Krok mřížky Můžete vytisknout základní konstrukční čáry a začít kreslit na pauzovací papír, nebo můžete nakreslit rozvržení mřížky sami pomocí následujících kroků:
1) Nakreslete obdélník, který definuje podmíněné proporce a hranice vybraného výkresu.
2) Ze středu obdélníku nakreslete jednu svislou a jednu vodorovnou čáru rovnoměrně rozdělující tvar.
3) Nakreslete další vodorovnou čáru rovnoměrně rozdělující horní polovinu obdélníku. Podobně nakreslete vodorovnou čáru rovnoměrně rozdělující spodní polovinu obdélníku.
4) Nakreslete svislou čáru rovnoměrně dělící levou polovinu obdélníku. Podobně nakreslete svislou čáru rovnoměrně dělící pravou polovinu obdélníku.
Krok 1Označte šířku a výšku obrázku. Nakreslete ovál, který bude sloužit jako základní tvar pro hlavu Alvinova veverky, a nakreslete čáru, která bude fungovat jako střed oválu. Roztáhněte jej, abyste označili výšku těla zvířete. Hladkou linií obrysujte tvar jejího bříška.
Krok 2Určete tvar hlavy a velmi základní proporce těla veverky.
Krok 3Nakreslete vodítka pro paže veverky. Přidejte další čáry k označení kapes, chodidel a proporcí hlavy.
Krok 4Obrys tvaru rukávů a čepice.
Krok 5Nakreslete tvary svetru a kšilt Alvin's Chipmunk.
Krok 6Obrysujte obecné tvary nohou a polštářků, jeho nosu a očí.
Krok 7Pracujte na celém tvaru a postavě a přidejte další podrobnosti.
Krok 8Obrys se snaží změnit tloušťku a černost čáry. Přidejte některé další podrobnosti a půdu kolem Alvinova veverky. Vymazat všechny pokyny.